最新の 「数学的な作品」作品例はスクラッチコーチ で紹介しています!

数学的な作品

Rope Physics v3.6.6
2,196件
1,822件
34,678回

Rope Physics v3.6.6

by MathPuppy314

作者によるメモクレ要約

リアルなロープ物理エンジン

Scratchでは他のロープよりもリアルなロープを実現しました。プラットフォーマーゲームからアニメーションまで様々なプロジェクトで利用可能。クレジットをつけて自由に使用してください。

プロジェクト例:リンク

他の作品もチェックしてみてね:作品1作品2

この物理エンジンはJasoni氏のC# YouTubeチュートリアルから着想を得て、Scratch用に転写しました。

Yeganeh Generative Art
826件
546件
19,452回

Yeganeh Generative Art

by kc021

作者によるメモクレ要約

使い方

キーの1から6を押すと、様々な模様が作られます。

ハミド・ナデリ・イェガネは、複雑な三角関数の公式を使って、フラクタルやタイル張り、アニメーションなどの複雑な芸術作品を作り出すイランの数学者です。

メモとクレジット

このプロジェクトは以前に注目を集め、トレンドになりました。STに感謝します。

Gears / Cogs Simulation 100 % Pen V2
574件
504件
7,868回

Gears / Cogs Simulation 100 % Pen V2

by -TSTD-

作者によるメモクレ要約

ゲーム特徴: ギアを配置・回転・サイズ変更・モーター化可能!

マウスホイールでズーム/移動、ギア上でクリックして移動、矢印キーまたはWASDで拡大/回転、スペースでギアエンジンを切り替え、Rで削除。ギア以外では、スペースで新しいギアを作成、カメラを移動するにはクリック&ホールド、上下キーまたはWSでズーム可能。Pで一時停止。

ギアを同じ軸に複数配置可能(レンダリングが若干変わる)。不可能なギアの接続も可能。

原始ピタゴラス数を使った円周率の近似
20件
20件
436回

原始ピタゴラス数を使った円周率の近似

by hiron0413_sub

作者によるメモクレ要約

使い方

このゲームは、原始ピタゴラス数を使って円周率πを近似するプログラムです。原始ピタゴラス数の組(a, b, c)を作り、それを円周上に点として追加します。これらの点をつないで多角形を作り、それを台形に分けて面積を計算します。この面積を4倍することで円周率を近似します。このプロセスを繰り返すことで、より正確な円周率の近似値を得ることができます。